7月8日下午消息,AMD中国宣布,FidelityFX Super Resolution(FSR)定名超级分辨率锐画技术。
官方介绍,它基于先进的空间提升算法,实现了超高画质的边缘和细节,能够在无需用户升级显卡的情况下帮助提高帧率,带来高质量、高分辨率的游戏体验。
与此同时,官方中文页面也上线了,内容相当丰富。
其中有一个细节,所谓空间放大如何理解,其实就是分辨率“欺骗”。FSR的最佳画质模式,放大倍率(每个几何维度)是1.3倍,也就是FSR下1440P的输出,实际在本地是1970 x 1108分辨率,4K则是2954 x 1662。
同理,标准画质模式,放大倍率1.5倍,平衡模式放大倍率1.7倍,性能优先模式,放大倍率则达到了2倍,也就是1440P在本地实际是1280x720P画面,4K在本地是1920 x 1080。
所以AMD表示,在“性能”模式下,支持FSR的游戏在4K画质下性能平均可达2.4倍。
目前支持FSR的游戏有《DOTA2》《神之陨落》《终结者:抵抗》《纪元1800》等,即将发布的游戏有《孤岛惊魂6》《模拟农场22》《笑傲江湖》等。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家