电子游戏现在已经成为了最受欢迎的娱乐之一,游戏往往能为玩家提供一个沉浸在完全不同世界故事中的机会。不过也有人并未体验过这种乐趣,最近有一位很喜欢《质量效应的》老爷爷就说:这是他这30年来最好的乐子。
StormRaider2000在Reddit上分享了他的爷爷第一次打通《质量效应:传奇版》的经历,老爷爷对《质量效应》的叙事模式赞赏有加。StormRaider2000表示这个模式可以让他的爷爷能够更轻松地打通游戏并做出选择,根据他的描述,游玩《质量效应》很显然是他爷爷几十年来最享受的乐趣。
和系列很多粉丝一样,这位玩家的爷爷非常享受《质量效应》的选择和叙事,而不是战斗。《质量效应》游戏因其故事叙述能力和呈现玩家行为的结果而备受推崇,所以大家都能从中找到乐趣。
StormRaider2000表示,他的爷爷甚至在《质量效应:传奇版》中当起了“皮条客”。在游戏中,他的爷爷探索了很多爱情选择。
StormRaider2000还表示,下一次他会带爷爷游玩《巫师3:狂猎》,因为在《巫师3》中玩家的爷爷也能做出大量选择,只不过他有点担心《巫师3》游戏难度之间的差异。因为即便是最容易的模式,不熟悉的新手也会感觉比较难。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!