《真人快打》系列开发商NetherRealm本周五宣布,他们正在转向开发一个新的游戏,不再为《真人快打11》制作任何新的内容。
官推表示他们目前正专注于工作室的下一个项目,他们已经为《真人快打11》支持了超过两年时间,现在《真人快打11》的售后支持工作已经结束。
《真人快打11》2019年4月发售,登陆了NS,PS4,PC和Xbox One。从那之后,NetherRealm通过多个DLC包扩充了游戏,加入了比如舞台,角色等内容。2020年11月,《真人快打11:终极版》推出,收录了之前发售的所有DLC,将13个额外角色一网打尽,比原来的角色阵容多出了50%。
停止DLC意味着游戏不会有任何重大改变。像《真人快打11》这样的格斗游戏通常依赖于持续的更新,通过平衡角色和添加新角色来提升游戏体验,这是保持玩家对游戏兴趣和投入的重要部分。
对于公司的下一个游戏,NetherRealm没有给出任何暗示。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!