在本月的股东QA问答会上,任天堂社长谷川俊太郎回答了一些投资人提出的问题,现整理如下:
古川拒绝置评近期的Switch Pro传闻
古川表示任天堂将继续专注于开发独特的游戏,为了实现这个目标,他们会继续使用集成了硬件和软件的专有游戏机推出游戏,“我们正在持续地开发硬件,软件和专有外设,但我们不会对正在开发中的具体产品做出评价。”
在供应链工厂没有收到任何强迫劳工的报道
任天堂仍然在考虑是否继续他们的迷你系列主机
一名股东提议:任天堂经典迷你系列主机可能将是不再玩游戏的父母和任天堂IP再次接触的新方式。对此古川回复说:“我们总是希望我们的产品被全年龄的人群游玩,从孩子到成人。实际上,在深耕游戏行业很多年之后,我们相信现在有非常广泛的世代已经使用了任天堂的主机。我们将继续检验提供经典内容,比如NES,超级NES经典迷你系列的可能性,可以用来将我们产品的吸引力传达给不同世代。”
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。