微软这些年开启了疯狂收购工作室的“买买买”模式,微软XBOX的老大Spencer近日接受了IGN的采访,采访中他就谈到了微软为何要疯狂“买买买”,一起来看看吧!
Spencer说:“创立一家新的工作室是非常冒险的,如果一个团队真的冒险创办了新的游戏工作室,并且花费数年时间去创造价值,那么说它们不应该出售自己,我认为这是目光短浅的做法。虽然这并不意味着每一个团队都需要出售自己的工作室,但我认为它(收购)是游戏产业自然和健康的一部分,一些团队将会建立工作室,他们中很多会失败,但是那些成功的工作室会创造出真正的价值。我总是会祝贺这些工作室,而通过收购,他们将会意识到自己所创造的价值。”
有趣的是,Spencer还建议微软不应该只专注于主流游戏,他说道:“当我看到我们的产品组合时,我仍然认为我们需要更多的家庭同乐的内容。当我想到我们第一方工作室的地域多样性时,我认为我们仍旧可以就此特色做一些工作。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!