《微软飞行模拟》是一款非常吃配置的PC游戏,而好消息来了,这款游戏的下一次大型更新将会显著提升游戏的性能运行表现。
Asobo目前正在修改游戏的引擎,重新编写了许多模拟和架构部分的内容,这些优化将会减少CPU的整体占用率,并且提升游戏帧数。为了展示性能运行表现的巨大进步,官方展示了更新4和更新5的画面对比视频。一起来看看吧!
【游侠网】《微软飞行模拟》更新5 VS 更新4 运行表现对比
官方使用的PC配置为i7 9700K/RTX2060 Super显卡,游戏的画质设定为最高,并采用了渲染拉伸的4K分辨率。
我们看到,在更新4中,游戏的帧数为32-40帧,而且有明显的卡顿,此外,i7 9700K所有的CPU核心都是满载超负荷运行。而在更新5中,同样的PC配置可以达到53-60帧,CPU的占用率也降低了,并且所有的卡顿问题得到了修复。
官方并没有具体透露性能提升了多少,但显然,游戏的运行表现有了极大的提升。值得一提的是,这是在DX11环境下运行的游戏。
《微软飞行模拟》更新5将于7月27日发布,敬请期待。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!