XSX/S距离正式发售已经7个多月了,随着两款主机的发售周年庆临近,微软方面重申这两款机器仍将是他们目前的主打机型,并且近期没有推出新机型的计划。
据IGN报道,在近日的一场访谈节目中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞讨论了有关XSX|S未来的发展路线,并指出他目前不希望看到任何一款游戏机在近期推出新机型:“明年不会出现任何事情让你觉得‘哦,也许我们应该等明年购买新机型’。XSX|S是我们今后几年内市场上的主打游戏机型。我们在设计它们时就已经考虑到了这一点——我喜欢它们的技术和功能,这是我们的重点所在。”
在谈及目前的XSX|S时,斯宾塞表示更强的硬件技术为广大玩家提供了游戏机会,而现在,更直接的机会也已经出现了——云游戏:“我们想制作一款有着更强硬件技术的主机是因为它能创造更多新的机会。但我之前曾说过,我们可能在低端市场找到更加直接的机会——我们要做一些事情,让更多人开始使用xCloud。”
而对于今后Xbox主机的发展,斯宾塞与之前的口径保持一致,即不排除继续推出新款更高性能主机的可能性:“我们在高端硬件的游戏市场要做什么?我们现在正在进行这样的讨论。我喜欢我们硬件团队的能力,并且今后将保持持续对话。”
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。