《上古卷轴6》早在2018年就和《星空之地》一同发布了,然而虽然我们在今年的E3上得到了一些关于《星空之地》的消息,但《上古卷轴6》却缺席了。那么《上古卷轴6》到底开发到怎样的程度了呢?是否仍处于“新建文件夹”的阶段呢?(滑稽表情)
B社游戏制作人Howard近日接受了《每日电讯报》的采访,采访中他就谈到了《上古卷轴6》目前的开发进度,一起来看看他是怎么说的吧!
Howard说:“我们可以认为《上古卷轴6》还处于设计阶段,但我们正在检查相关的技术,比如这种技术能否处理我们想要在游戏中做的事情?每一个游戏都会有一些全新的技术套件,所以我们会在Creation Engine 2引擎中添加一些新的东西来制作《上古卷轴6》,因为这是《老滚6》所需要的。”
我们都知道,此次《星空之地》就是采用Creation Engine 2引擎开发的,而Howard的这番话似乎暗示着《老滚6》的引擎将会“升级”,也意味着《老滚6》最终可能会拥有一些《星空之地》没有的画面特效或玩法,从而在画面和玩法上超越《星空之地》。只不过令人遗憾的是,游戏的发售还遥遥无期。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。