近日EA、DICE和NVIDIA联合宣布《战地2042》将同时支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex技术。这款全新的《战地》游戏将在NVIDIA RTX系列显卡上出色地运行。
NVIDIA表示:“我们很高兴能将NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex带入《战地2042》,《战地5》是第一款支持DLSS的基于寒霜引擎的游戏,《圣歌》是第二款,而《战地2042》则是第三款。GeForce RTX玩家将在《战地2042》里获得无与伦比的体验——NVIDIA Reflex能降低延迟,而NVIDIA DLSS能在不牺牲图像质量的情况下实现超高帧率。”
《战地2042》将推出七张庞大的地图,最多可容纳128名玩家,从首尔城市到埃及沙漠,每张地图都将提供基于自然环境的独特体验。玩家能在战斗中定制武器、小工具和车辆,使天平向你的方向倾斜。召唤一只为战斗而造的机器狗,使用爪钩或者穿上你自己的翼装。在战场上选择你的角色,并通过新的专家系统组成手工定制的小队。基于《战地》的四个职业,专家有一个独特的特长和特性,但其余的装备完全可以自定义。
《战地2042》采用寒霜引擎打造,是一款完全线上多人游戏,没有单人战役模式,游戏将于10月22日发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!