不知道玩家们还记不记得《辐射4》中的“狗肉”,狗肉在游戏中是玩家们忠诚的伙伴。而它其实也是有着自己的现实原型的,是一只名为River的狗狗。根据IGN的报道,River在近日离世,《辐射4》高级设计师Joel Burgess专门发布了长篇推文纪念了River对于游戏开发的贡献。
Joel Burgess在推特发文与River道别:”今天我送别了River——也就是你们大部分人所知的《辐射4》中的‘狗肉’。仅仅是心碎还不足以表达我的感受,不过我不会在这里讴歌她。在这儿,我觉得回顾一下她对于那款游戏的影响才是最合适的。“
Joel Burgess在推特发布常温回顾了与River有关的《辐射4》的开发幕后。Burgess表示,River在开发过程中参加了无数次会议,她不仅仅是被开发者们抚弄、拍摄,而是与团队一起工作——开发者们与River的关系越密切,他们就会更加切身地将“狗肉”视作是一个角色——一个朋友。
Burgees表示,River不仅仅是一个吉祥物或者开发者们的灵感来源,她也是团队的一员。而这也对“狗肉”在最终版《辐射4》中的表现产生了非常重要的影响。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!