在WSE创新日会议上,CD Projekt RED的首席执行官 Adam Kicinski 声称《赛博朋克2077》的表现已经达到了令人满意的水平,但正在计划进一步改进。
“我们认为《赛博朋克2077》已经达到了一个令人满意的水平。我们也一直在努力提高整体质量,对此我们也很高兴。我们修复了许多Bug和视觉故障,我们将继续保持下去。并且随着时间的推移,我们还将对玩家们所强调的游戏系统进行优化。”
这也许可以解释为什么开发团队没有将任何性能优化列入游戏报告中。CDPR目前似乎只专注于修复错误和故障,因此《赛博朋克2077》的游戏玩法或系统设计近期不会有重大改进。虽然《CDPR》表示,随着时间的推移,它将引入对一般游戏系统的改进,但从现实角度来看,这可能只是公关宣传,仅此而已。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!