在WSE创新日会议上,CD Projekt RED的首席执行官 Adam Kicinski 声称《赛博朋克2077》的表现已经达到了令人满意的水平,但正在计划进一步改进。
“我们认为《赛博朋克2077》已经达到了一个令人满意的水平。我们也一直在努力提高整体质量,对此我们也很高兴。我们修复了许多Bug和视觉故障,我们将继续保持下去。并且随着时间的推移,我们还将对玩家们所强调的游戏系统进行优化。”
这也许可以解释为什么开发团队没有将任何性能优化列入游戏报告中。CDPR目前似乎只专注于修复错误和故障,因此《赛博朋克2077》的游戏玩法或系统设计近期不会有重大改进。虽然《CDPR》表示,随着时间的推移,它将引入对一般游戏系统的改进,但从现实角度来看,这可能只是公关宣传,仅此而已。
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。