据 Axios 报道,《刺客信条:英灵殿》总监 Eric Baptizat 离开育碧,加入 EA Motive 担任一个未宣布的项目的游戏总监。 Baptizat 也曾担任《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:起源》等游戏的高级开发职位。
据悉,Baptizat 在4月份加入了 Motive,虽然具体项目暂未公布,但有传言称 EA Motive 正在重启一个“粉丝最喜欢的”IP,并计划于7月公布。
EA Motive于2015年由行业资深人士Jade Raymond创建,他也是前育碧高级开发者。然而,Raymond 于2018年离职,同时 EA 将BioWare蒙特利尔与 Motive 合并。该工作室曾参与制作《星球大战:前线2》后,又推出了《星球大战:战机中队》。Motive 的新总经理 Patrick Klaus 在接受 IGN 采访时表示,Motive正在开发“几个”未宣布的新项目,其中既有原创,也有一些基于经典IP的新作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!