根据Klobrille报道,推特用户“Timur222”在LinkedIn上发现了前高级关卡设计师Francisco Cruz III的资料个人履历信息。根据履历信息透露,Arkane奥斯丁工作室的《Redfall》可能已经开发了相当长一段时间,该作可能在2017年就已经在开发中了。
尽管Francisco Cruz III本人在2018年离开了Arkane,但他的个人资料显示,他从2017年8月开始就在进行这款吸血鬼元素射击游戏的工作,包括研发、原型制作和孵化等非常早期的工作。
《Redfall》的预告片在E3的Xbox和Bethesda展会上展示,根据演示视频,该作已经打磨得相当不错。玩家可以单独游戏或与其他三个朋友组队,以对付成群的致命吸血鬼。玩家将从包含四个英雄的阵容中选择,每个英雄都有自己的能力。
游戏简介:
Devinder Crousley被描述为“网络上著名的超自然事件调查员、业余神秘动物学家和有抱负的发明家”,他将拥有自己制作的武器。与此同时,Layla Ellison学习生物医学工程,拥有心灵隔空取物能力。战斗工程师Remi De Las Rosa由她信赖的机器人助手Bribon陪同,而Jacob Boyer是该团队的神枪手。
《Redfall》预定将于2022年夏季推出,登陆XS/PC。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!