AMD的超采样技术FSR(FidelityFX Super Resolution,超级分辨率锐画技术)现已正式上线,而游戏开发者们已经可以将其加入到他们制作的PC游戏中去了,目前已经有不少游戏支持这一技术了,比如《银河破裂者》、《纪元1800》、《终结者:抵抗》等等。
不久前,微软曾经表示他们将会分享Xbox上FSR技术的相关细节内容,而现在,正如他们所承诺的那样,微软与我们分享了这些细节。
微软Xbox的项目管理总监Jason Ronald今天在推特上证实,Xbox开发者现在已经可以使用AMD的FSR技术了。目前,这项超采样技术已经被添加到了游戏的开发套件中,并且可以预览了。令人惊喜的是,FSR技术不仅可用于XSX/XSS的游戏开发,它也可用于Xbox One的游戏开发。
最近,PC开发者们一直在谈论为游戏加入FSR技术是多么的轻松容易,大多数人表示只需要几天的时间就可以完成这件事了,所以我们希望AMD的这一技术优势也能够在主机平台延续下去。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?