Double Fine 工作室的游戏制作人 Kevin Johnson 发推表示在开发《意航员2(Psychonauts 2)》的过程中并没有出现过加班情况。
Kevin Johnson 在推文中说道:“我们的团队非常的出色,我很自豪能成为我们所制定的计划中如此特殊的一部分。我想你们也会很开心的。”
《意航员2》于2015年正式宣布,这意味着在那之前它也已经在制作了一段时间。该作原计划于2019年上线,但被推迟了两次,至2020年,现在计划于2021年8月上线。
《意航员2》跳票的原因之一可能是微软在2019年收购了 Double Fine 工作室。创始人 Tim Schafer 表示,当时工作室已经耗尽开发资金,也不得不削减游戏内容,但微软的收购给他们提供了重新添加boss战斗等内容所需的资源,这使得游戏延期到2020年。但这之后,由于去年疫情原因,转为线上办公影响了工作室的运营和日程安排,使得游戏再次延期。
该作预计于8月25日登陆 PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/PC 平台,同时还将首发加入Xbox Game Pass。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!