第一人称中世纪多人砍杀游戏《骑士精神2》日前正式发售,今日IGN为本作打出了9分的评价,砍杀和基于技能的中世纪混战之间的完美折衷,让《骑士精神2》的64人中世纪对战充满乐趣。
“《骑士精神2》让我乐在其中。除了部分平衡性问题,游戏地图相当劲爆,从闪亮的盔甲到高耸的城墙看起来都很棒,而且有大量的行动目标来保持任务的趣味性。无论我是挥砍还是射箭,战斗都能够在“沙雕”的乐趣和有益的、基于技能的机制之间找到了令人难以捉摸的平衡点。当你重生时,你周围的人都在拼命地按下呐喊的按钮,你就知道你将迎来一段震撼的游戏时光。”
《骑士精神2》模拟了史诗般的中世纪战场的混乱局面,玩家的任务是冲向战斗的前线。游戏支持多达64名玩家的大规模战斗,旨在展示出类似《权力的游戏》中“私生子之战”的强度和范围。除了使用近战和远程武器,玩家也可以使用各种重型攻城设备,包括弩炮,投石机,攻城锤,炮盾,刺钉陷阱,梯子,等等。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。