拉瑞安工作室于2020年10月推出了《博德之门3》“抢先体验”版本,之后就一直在补充完善内容,今年2月发布了4号大型补丁。在最近GameSpot的采访中,拉瑞安表示:《博德之门3》在2021年内不会结束“抢先体验”!
工作室创始人Swen Vincke说:“我们很努力地让游戏能在明年做完,但今年是肯定不会出正式版了。”目前他也无法确定下一次更新会是什么时候发布,不过它将主要是对一些已有元素进行调整,而不会添加新职业等内容。
有些玩近战角色的玩家反应说,他们可选择的玩法变化不够多,不过Vincke解释说,DND战士角色本来就是这样的,因为这类职业通常被用来作为新手教学职业,是为了展示游戏怎么玩,所以可选操作就会有所限制。
此外,Vincke还说目前他们专注于制作游戏本身,像《神界原罪2》那样的大师模式目前还没有考虑。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!