《永恒边缘》是Midgar Studio的一款开放世界JRPG游戏,这款游戏早在2018年12月就登陆了Steam Early Access,经过了这几年的更新和完善后,《永恒边缘》现已正式登陆了PC平台。玩家现在可以体验完整的故事,超过50个小时的游戏内容。除了回合制战斗系统外,《时空之轮》的作曲师光田康典为本作作曲。
日前开发商Midgard公布了《永恒边缘》发售后路线图:
2021年第四季度将推出PS4/Xbox One版,一个额外的新成员,新的怪物,任务,新的NPC模型,特别额外内容等
2022年1月,将有终局内容,包括中级装备和武器,秘密地下城,新模式,游戏+模式等
2022年第一季度:Modkit推出新版本,免费角色皮肤,Modkit新样本
2022年第二季度:终局内容2,新的地下城和新的任务,一个极具挑战的大型地下城
2022年第三和第四季度:召唤系统,终局内容3,新的秘密地下城,新的任务
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!