6月6日今天,游戏业界首个纸质游戏周刊《FAMI通》迎来创刊35周年,在互联网还不太发达的过去那段日子,《游戏集中营》的创意本源就来自更早的《FAMI通》。
1986年6月6日,现在隶属角川游戏集团的游戏杂志《FAMI通》正式出版发行,很多老玩家估计不知道的是,这本业界首个纸质游戏周刊当时纯粹就是为了致敬当时火爆之极的任天堂FC游戏机而设,名称缩写为《FC通信》,直到1995年才正式改名为《FAMI通》。
熟悉《游戏集中营》的老玩家大概都清楚当时的玩家被杂志吸引,封面的精美CG图或许功不可没,现在回想起来的确与《FAMI通》的封面风格很相近,可惜随着互联网在中国的急速发展,纸质游戏杂志包括《游戏集中营》、《游戏机实用技术》等元老们都已经推出了历史舞台。
而历经35年磨练,比起资讯更加快捷方便的网络媒体,如今的《FAMI通》是为数不多的纸质游戏媒体代表,依然在游戏深度、人文营造以及读者玩家互动等方面发挥着难以取代的作用。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!