索尼独占开放世界大作《地平线2:西部禁域》最近公布了最新的游戏试玩演示,演示非常的精彩,画质炸裂。在演示过后,开发商Guerrilla Games也为玩家们带来了《地平线:西部禁域》的很多消息,比如有改进的穿越选择,比如自由攀爬系统,可以快速移动到高处的钩索、用于在空中滑行的能量伞等等。但是玩家们对于这款游戏还有一个疑问,就是玩家能否在这款游戏中飞行。
我们知道在1代中,由于开发周期等原因,开发者不得不将飞行机制砍掉。在接受新加坡媒体HardwareZone时,游戏总监Mathijs De Jonge表示他们并没有彻底排除飞行机制。
“我们意识到这个功能是很多玩家非常非常期望的功能,但我不能确认也不能否认关于它的任何事情。我只能对我们展示过的内容透露消息。”
Mathijs De Jonge的表态似乎给了我们一丝希望。从逻辑上讲,如果他们确信飞行不可能是本作的一部分,那么他应该直截了当地说出来,而不是躲躲闪闪。
De Jonge还透露Guerrilla已经成功完成了BETA里程碑,目前《地平线:西部禁域》已经在开发的最后阶段,正在打磨游戏和修复bug中。另外他们还在包装游戏的某些方面,比如一些机器,因为这需要很多时间去打造。此外还有最后的过场动画等等。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!