作为对NVIDIA DLSS“大力水手”技术的回应,AMD昨日在台北电脑展上正式公布FidelityFX Super Resolution(简称FSR)超分或者说超采样技术,6月22日上线。
FSR简单来说就是在不明显牺牲肉眼可见画质的情况下提高帧率,AMD实测极限性能设定下,FPS能提高两倍。
保持开放的心态,AMD称FSR对友商CPU/GPU等也可用,甚至现场演示了GTX 1060靠FSR技术提升41%性能的实例。
考虑到Intel第二款显卡、定位高性能主流游戏的Xe-HPG快要在年内问世,网友也好奇Intel对FSR这种现成“鸡血”的态度,Intel首席架构师、图形业务老大Raja Koduri大方回应,FSR的确让他感兴趣,想试试看,毕竟Xe GPU的深度学习能力很强。
这里补充一个有趣的背景知识,Raja跳槽Intel前是AMD显卡部门的老大,Polaris/Vega体系下不少产品均出自他手。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?