当时谁也没想到明明这么温馨的一个故事,结局居然那么阴间?
后来才发现,原来这部动画的赞助商是个玩具厂,前面制作组与赞助商合作得都非常愉快,可后面双方价格没谈拢,玩具厂撤资了。
于是制作组先在45集的时候把女主的变身能力给撤掉了,相当于是给赞助商一个警告,可赞助商完全没回应,所以制作组就在46集让女主当场去世。
顺带一说,撞死女主的货车就装满了玩具,撞死女主后,给洒落一地的玩具放了好几秒的特写,这是向观众暗示是玩具厂动的手吗?
除了这种把人送进阴间的大结局,还有把人送进医院的动画。
比如97年的《精灵宝可梦》3D龙事件,这起事件直接把几百名儿童送进了医院。
事情发生在1997年12月16日18点51分34秒,当时日本正在播放《精灵宝可梦》的第38集“电脑战士3D龙”——
由于这集的爆炸闪光过于强烈,再加上儿童的眼睛对光线更为敏感,结果让数百名儿童诱发了“光敏感性癫痫症”,被直接送进了医院。
这事件成了当时轰动一时的新闻,就在动画播出的第二天,任天堂的股票大跌,此事件也让宝可梦动画一度停播。
当然啦,这起事件只能算是悲催的意外,谁也不想看到,但也有人故意在动画里加料,就是想搞事情。
比如89年《城市猎人3》的恶性放送事件。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!