育碧于今日凌晨发布了《孤岛惊魂6》的全新宣传片,让大家对游戏的背景世界“雅拉”有了更清晰的认识。据外媒报道,Redditor用户guccitorial_gangulas发布了《孤岛惊魂6》的地图截图,展示了岛屿的地理位置和大小。
事实上在育碧官方发布背景介绍中,叙事总监Navid Khavari背后的墙上就挂着一幅游戏的完整地图,虽然图片太过模糊以至于无法分辨细节,但还是展示出了本作的岛屿的完整尺寸和具体布局。整体上是一个大岛连着一个小岛,而这个小岛很可能会是游戏教程或最终结局的发生地。
游戏首席游戏设计师David Grivel在接受采访中曾透露本作将会拥有《孤岛惊魂》系列有史以来最大的开放世界,而且包含系列最多样化的生物聚落。虽然游戏的地图的大小并不能决定游戏的最终品质,但这种多样性和大规模,以及武器和战斗选择的丰富性更有助于保证玩家的新鲜感。
《孤岛惊魂6》是育碧《孤岛惊魂》系列第六部正统续作,游戏将玩家带到位于当代游击革命的心脏地带,时间仿佛静止的热带天堂——雅拉。游戏拥有大量的热带雨林地带的自然和人文风光,玩家将在这里体验游击战的紧张刺激以及混乱,并推翻残暴的领袖。
《孤岛惊魂6》将于10月7日正式发售,登陆Xbox Series X/S、PS5、PS4、Xbox One、Google Stadia和PC平台,敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!