相信很多《孤岛惊魂》的粉丝都会发现,在游戏中,你会成为众人瞩目的焦点。为什么呢?废话,你一个人手持枪械大摇大摆地逛街,不引人注目才怪(滑稽表情)。而育碧的制作人们很显然也注意到了这个问题,育碧多伦多工作室首席玩法设计师David Grivel近日接受了媒体采访,向我们介绍了《孤岛惊魂6》中全新的“收枪”系统,看起来完美解决了上述问题。
在《孤岛惊魂6》中,玩家将会扮演雅拉地区游击队的成员,如果你想要融入人群,方便地行动,你就不能暴露自己的身份,所以当你身处公共区域时候,你可以把枪收起来,藏在枪套里。然后以平民的身份执行任务。
Grivel说:“现在玩家们可以把枪收起来了。有两个方便之处,第一,如果你想要钓鱼、散步、探索世界,那么你把枪收起来,就不会有人突然向你开火。第二,这样的话,战斗的时机就是由你掌控,而不是游戏来决定的。”
收枪功能让《孤岛惊魂6》的玩法有了不少改变,你现在可以在安全地带突然开战,占得先机,从而打一场漂亮的伏击战。
《孤岛惊魂6》将于10月7日登陆Xbox Series X/S、PS5、PS4、Xbox One、Google Stadia和PC平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!