近日2K旗下的CloudChamber工作室在Greenhouse上发了一篇招聘声明,所招的职位是高级游戏程序员。
在该职位的工作内容中有需要与时俱进地跟进自己的编程技术与算法、研究游戏市场发展方向、识别开发中出现的风险以及障碍并给出解决方案等的工作内容、其中有一条十分醒目,需要适应虚幻5系统以及融入新的技术,以此在虚幻5引擎上工作。
最后在对求职者说的一段话中第一段阐明了工作室的工作理念,接着突然一个生硬的转折“目前我们正在开发下一代《生化奇兵》,并且也是这个原因将我们聚集在一起。”虽然显得生硬,不过也是十分得开诚布公。
虽然这两句话并没有紧密连在一起,不过该招聘信息中体现工作室需要一名可适应虚幻5系统的高级游戏程序员,再加之其最后这句吸引招聘者的信息,我们有理由相信,该工作室都将有可能开发一款基于虚幻5引擎的《生化奇兵》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!