《鬼谷八荒》是今年一款黑马级国产游戏,发售后屡破各种纪录,不过它的开发团队只有几个人。今日《鬼谷八荒》官方微博发布了一则招聘公告,希望有新的Unity程序员、策划、美术加入他们。以下为微博原文。
招人:做游戏是个成功率很低的事情(鬼谷可能会高点),而且还特别苦特别累(鬼谷可能会更苦更累)。如果你确定自己真正的想做好玩优质的游戏,做玩家特别喜欢的游戏,做可以推荐给亲朋好友玩的游戏,并且相应的技能还不错的话,可以投简历给我们,请投到hr@guigu.fun,标题写“名字+应聘岗位”,我们在广州;我们需要超级程序猿(UNITY),有经验的数值、系统策划,各种美术(特别是UI大神);只要贡献大,资金丰厚,欢迎大家投递、推荐。暂时还不招新人哦,主要是没时间没精力带
目前《鬼谷八荒》仍处于“抢先体验”阶段,后续还有很多内容待完善,而官方在不久前表示将采用一月两更的方式发布更新,原计划于5月推出的炼器版本将推迟至6月更新。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!