《鬼谷八荒》是今年一款黑马级国产游戏,发售后屡破各种纪录,不过它的开发团队只有几个人。今日《鬼谷八荒》官方微博发布了一则招聘公告,希望有新的Unity程序员、策划、美术加入他们。以下为微博原文。
招人:做游戏是个成功率很低的事情(鬼谷可能会高点),而且还特别苦特别累(鬼谷可能会更苦更累)。如果你确定自己真正的想做好玩优质的游戏,做玩家特别喜欢的游戏,做可以推荐给亲朋好友玩的游戏,并且相应的技能还不错的话,可以投简历给我们,请投到hr@guigu.fun,标题写“名字+应聘岗位”,我们在广州;我们需要超级程序猿(UNITY),有经验的数值、系统策划,各种美术(特别是UI大神);只要贡献大,资金丰厚,欢迎大家投递、推荐。暂时还不招新人哦,主要是没时间没精力带
目前《鬼谷八荒》仍处于“抢先体验”阶段,后续还有很多内容待完善,而官方在不久前表示将采用一月两更的方式发布更新,原计划于5月推出的炼器版本将推迟至6月更新。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。