索尼第一方独占游戏《往日不再》在本月正式登陆PC平台,游戏在Steam上收获了不少好评,很多玩家表示本作PC版的优化非常棒没有遇到什么严重问题。而从销售数据来看也非常出色,但还是略逊色于先一步登陆PC的《地平线:零之曙光》。下面让我们一起来看看吧!
根据SteamDB的数据,这款游戏于一周前发行,当周成为Steam上最畅销的游戏,超过了《质量效应:传奇版》。但就绝对销量而言,它仍然比不上《地平线》。《往日不再》在发行周的最高同时在线玩家数是27450。这还不到《地平线:零之曙光》发行时56557人的一半。
当然,这些数据只适用于Steam版,而《往日不再》和《地平线:零之曙光》也都发行于Epic Games Store,所以这并不是全部情况。所以《往日不再》的实际情况可能比我们想象的更好(或更糟)。考虑到《往日不再》的PC版性能表现确实比《地平线:零之曙光》优异,这无疑让人感到惊讶,《地平线:零之曙光》需要Guerilla提供几个补丁才能成为一款正常运行的PC游戏。
《地平线:零之曙光》的PS4发行也比《往日不再》更受欢迎,部分原因是《往日不再》PS4版在发行时存在一些Bug,虽然《往日不再》最终销量不错,但显然它的表现并不足以为推出续作提供动力,至少目前来看是如此。这种负面反应也可能继续影响着游戏的销量,当然还需要观察《往日不再》PC版的长期销量表现。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!