在近期,有不少重要人员从暴雪离职,其中包括联合创始人Mike Morhaime,以及最近离职的Jeff Kaplan,一度影响了整个《守望先锋》社区。
据IGN报道,几位不愿透露姓名的消息人士说到,导致开发者流失的因素有很多,包括职业倦怠和游戏发行不足,这影响了暴雪的利润分享计划。
一名员工表示:“每年他们都会说‘现在是低谷期,我们不会推出任何游戏,但明年可能会好起来’。” 另一名消息人士表示,该公司“正在遭受打击”,而扭转战局的唯一方法便是推出《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》。
暴雪在过去几年里一直处于困境,裁员、预算削减,以及缺乏大型游戏发行。就目前而言,Kaplan的离职恐怕还不是最后一击。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!