早在上世纪80年代,以《勇者斗恶龙》为代表的作品在日本掀起了一股角色扮演游戏风潮。眼见RPG游戏的兴起,彼时已经开发了“三国志”、“信长之野望”、“苍狼与白鹿”等作品的光荣也打算从中分一杯羹,于是就有了名为「Rekoeition」的企划。
「Rekoeition」代表了当时光荣顺应潮流将策略模拟与角色扮演元素相融合的开发理念。该企划先后一共发布了七款游戏(系列),其中就包括大家熟悉的“大航海时代”以及“太阁立志传”。
除了年代更久远的《大航海时代II》,后推出的《大航海时代IV》无疑是对国内玩家影响力较大的一作。所以去年TGS上,光荣公布 《大航海时代IV威力加强版》高清化的消息时,难免会让老玩家有一丝当年青春又回来的感觉。在等了大半年后,游戏终于如期发售,但是光荣对待这个高清版的态度似乎有些敷衍。
这次的高清版基本囊括了《大航海时代IV威力加强版》以及《大航海时代IV Rota Nova》的所有内容。所以,玩家既能使用伍丁、佐伯、蒂雅这三名威力加强版中新增的主角。也可以体验到黄金航线、古代地图等掌机版中添加的新系统。不过,掌机版特有的“约定言辞”系统没有保留。
说起《大航海时代IV》 就不得不提游戏美轮美奂的人物立绘和插画。对比《大航海时代Ⅲ》写实的风格,画师宇野道夫为4代绘制的插画既带有西方油画的风格,又包含了日式漫画的美型以及东方的典雅韵味。主角团里清一色的俊男美女立绘基本可以直接搬运到耽美漫画或是galgame中使用。
△宇野道夫曾为日版金庸小说做过人设和插画
但是4代除了进入海域后的航行地图外,城市的景貌以及剧情过场都是透过这些静态插画和图片来展现的。所以,高清化后并不能带来太多感官体验上的提升,玩家最多能感受到插画的拉伸放大以及更清晰的航行地图而已。
△甲板上的船员小人依旧采用的是Q版造型,没有使用最早原版的等身形式
另外,本作只是简单的高清复刻并非重制。所以在剧情、系统、玩法等方面都没有添加任何新的元素。而游戏在优化、适配等方面的表现似乎很难令玩家满意。PC版现阶段只适配了1080p,不支持2k、4k分辨率。作为一款2021年的高清复刻游戏,居然不支持当下最高的分辨率实在不太说得过去。
汉化翻译上,高清版对之前的一些错误进行了修正,比如将“京城”改回了“汉城”,将“宋乙凤”改回“薛梨花”等等。不过仍还有一些错误没有调整,而且简、繁两版的问题还各不相同。像繁体版中“塞维利亚”现在还是叫"塞尔维亚”,简体版里倒是更改了过来。
另一方面,游戏也没适时地加入一些便捷化功能,比如自动存档、文字按键输入以及对键鼠操作的优化等等。
《大航海时代4》作为不少玩家儿时的地理启蒙游戏之一,本身有着出色的品质。但是,高清版在最基本的优化方面都存在着不少问题。光荣对待本作的复刻态度实在是缺乏诚意。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!