即时战斗、无场景加载
研发团队指出,《天命奇御二》不同于一代进入战斗时需切换场景,此次在游戏中,玩家遭遇攻击或关卡时,可即刻触发战斗或绕道逃跑。团队认为不切换场景的立即战斗设计,可让玩家按照自己的养成步调、进行战斗规划,让玩家角色可塑性更高。
八卦配点、武学多变化
《天命奇御二》的八卦系统仍是由最基本的乾、巽、坎、艮、坤、震、离、兑构成,每个卦象都代表着不同的天赋与特性。八卦配点配合武学招式、心法配置,希望构成丰富多样的武学变化,让玩家借此培育出多样的战斗特性。
自由配招、招式随兴发
因应对战的场合需求不同,为了达到增加伤害输出、强化场控效果或务求快速打击的目的,玩家可自由调整招式搭配。
研发团队指出,花俏的战术不一定实用,较于简单的配法与基础武学也未必没用,有时候专练一套武学招式练到专精,说不定会比看似多样的招式搭配来得更有效。
互动选项、解密元素多
《天命奇御二》除了原有的「出示」道具功能外,更增加了「运劲」、「敲击」、「点燃」等互动方式。玩家平时除了出示道具外,在游戏中对同样的人、事、物透过上述不同的互动方式,得到的结果可能大相径庭,增添解密时更多的可尝试性。
互动解密实机视频:https://www.bilibili.com/video/BV1ep4y1h7XJ
《天命奇御二》目前尚未公开上市日期,更多细节与消息将于日后陆续释出。官方微博、QQ群已全面开放,欢迎所有期待和喜爱《天命奇御二》的玩家加入。关注官方微博,获取最新一手资讯!
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看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
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足够的新花样