多家外媒今天(5月20日)公告开了《死亡循环》的上手前瞻视频,IGN的评测者认为,该作是由Arkane开发的一个时间循环FPS,但玩法更像是有着超能力的《杀手》,但并不是Roguelike。
玩家将在游戏中扮演“寇特”,被困在神秘黑礁岛的时间循环中,并注定永远都要重复过着同一天。唯一能逃脱的机会就是在一天重置之前,透过暗杀八个关键目标来打破循环。然而,敌对的杀手茱莉安娜潜伏在阴影之中,她拥有同样强大的能力和武器,而她身上所背负的任务就是要暗杀寇特来保护和重新启动循环。
此外,玩家还可以选择操纵茱莉安娜,这时《死亡循环》就会摇身一变成为追踪者和被追踪者之间的赌命游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!