今天《征服的荣耀:围城(Siege Survival: Gloria Victis)》正式在Steam,Epic和GOG平台发售,价格为99RMB,首周可享8折优惠。
《征服的荣耀:围城》是一款中世纪主题的生存向模拟经营类游戏。游戏讲述了被困于围城之中的平凡市民的故事。市民们试图维持残存守城部队的补给,并保证幸存者生还。他们急需援军来结束他们的苦难。
建立营地,制作补给品,在沦陷的城区中搜刮资源。请谨慎的管理幸存者们来保证他们存活,以支援挡在你和野蛮人入侵者之间残存的守军。
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核心玩法:
● 制作与资源管理: 您需要更好的武器、房屋、食物以及所有不可或缺的陷阱,而获得这些资源的唯一方法就是由您和您的团队制作或收集。资源很稀缺,因此您需要明智地管理它们。
● 拾荒: 为了保护自己的安全,您必须在夜间探索这座被夷为平地的城镇以收集生存所需的原材料、废弃的物品及武器,并坚持到增援部队到达城镇。解锁通往城镇各个地区的新路线,招募更多幸存者,避开敌兵的夜间巡逻。如果您未能在黎明之前完成任务,您将会死亡。
● 幸存于围城: 城镇中几支精疲力竭的守军需要得到您的援助。他们急需箭矢、武器、盔甲以及治疗。每隔几天便会发生战斗,您必须在此之前使尽办法以维持守军的物资补给,否则敌人将会冲破防线。尽管您不用直接参加战斗,但城镇的命运掌握在您的手中。
游戏编织了一个充斥无数道德困境的严肃故事,玩家在城镇Edring拼命拾荒时必须作出艰难抉择,以挽救他们自身和 Edring 免受即将来临的厄运。要支撑部队还是让平民生存?只有玩家能做出决定。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!