史克威尔艾尼克斯(Square Enix)旗下的招牌网游《最终幻想14》于5月16日举行了线上活动,多为开发者接受了日媒的采访,并公开了6.0资料片“晓月的终焉”的更多情报。
《最终幻想14》为Square Enix开发的大型3D奇幻类MMORPG,游戏不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇也会悉数登场,已经在业界掀起一股幻想狂潮。
开发者采访纪要:
新资料片“晓月的终焉”正在积极制作,计划将添加更多新的游戏要素。
新资料片将围绕着“月”这一主题,新地图表现更加新鲜而异乎寻常,特别是天气设置。
“晓月的终焉”描述的是“终末的再来”,并不是第一世界,而是原初世界。
新版本的某些系统将改变,比如“饰带防具”的取消,目的是为了改善玩家游玩体验。
新版本的电吉他演奏很有特色,一个就能演奏出多种乐器的声音。
“晓月的终焉”的主线剧情将迎来海德林佐迪亚克篇的完结,原本认为7.0或8.0完结比较好,不过现在时机来临。
主要NPC桑克瑞德等获得了角色调整。
PS5版将对应振动等主机独有机能,会带给玩家新鲜体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!