2021腾讯游戏年度发布会开始,此次发布会宣布了罗布乐思将举行全国创作大会,鼓励全国有开发志向的人群开发创作。
《Roblox(罗布乐思)》是一个在国外知名度极高的游戏创作平台,2020年月活用户数高达1.64亿。今日其开发商Roblox Corporation首次上市,收盘时市值高达382.6亿美元,比老牌游戏大厂EA、Take Two(R星母公司)、育碧的市值都要高。
《Roblox》严格来说不算一款游戏,而是一个创作平台,用户可以利用它提供的工具创作、发布自制游戏,也可以在上面玩别人做好的游戏。该平台早在2006年就发布了,不过最初其创始人无心做大;直到2015年之后,《Roblox》才开始快速发展壮大,新冠疫情期间它的玩家投入率暴涨40%,月活用户上升75%。
《Roblox》采取的是免费下载、内购付费模式,而内容创作者也可以获得70%的收入分成。2020年有超过1250位创作者在《Roblox》中收入了超过1万美元。据悉,《Roblox》56%的玩家都是13岁以下的孩子,在美国有超过一半的孩子都玩《Roblox》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!