这次《糖豆人》工作室Mediatonic的临时工闯下了大祸,在更新时一不留神把游戏的源代码给泄露了。
当然,这次泄露之后,官方删除的动作也很快,但是没快过SteamDB创始人Pavel Djundik,他注意到了这件事并在社交媒体和SteamDB上进行了说明。
源码中的文件夹名字也很有趣:BackUpThisFolder_ButDontShipItWithYourGame,这其实是由Unity引擎自动生成的包含debug游戏所需的数据,包括PDB文件和脚本生成的C++代码。为了进一步说明这个文件夹的用途,Unity文档还贴心地警告开发者“应该在发布的每个版本中备份此文件夹,但不要将其重新分发”。
从Mediatonic的角度来看,这事就没那么有趣了。《糖豆人》本身就深受外挂的困扰,源代码泄露能够让外挂作者更有效地摧毁正常玩家的游戏体验。虽然工作室已经将文件撤下,但并不确定是否有人已经在其被移除之前拿到手,这东西传播速度可是很快的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!