英国开发工作室Ninja Theory日前发布了一个支持心理健康宣传周的新视频,他们在视频中与研究人员交流,研究人员曾利用该工作室2017年的知名游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》进行了减少心理健康污名化的研究。
这项研究是去年由佛罗里达州立大学的研究人员进行的,他们让参与者玩了45分钟的《地狱之刃》,同时测量关键变量并进行询问。然后,第二组志愿者将观看那些之前玩游戏的人的视频,并填写类似的调查问卷,其中的问题与研究小组想要了解的情况有关。
TA教授尼古拉斯-塞勒斯博士表示,他们之所以选择这款游戏,是因为这款游戏对有心理健康问题的人的描绘似乎非常 “周全”,塞伯特博士补充表示:"这是电子游戏中对心理健康问题的最佳表现作品之一,所以这是一个没有问题的选择。"
他们表示,到目前为止,他们的发现非常有前途的,助理教授费乔德博士表示,玩了该游戏的人似乎希望与精神病患者保持更近的距离。尽管还处于早期阶段,佛罗里达州立大学的研究小组表示,这些发现很有希望,他们希望在未来做更多的相关工作。
Ninja Theory在《地狱之刃:塞娜的献祭》推出后也与心理健康研究密切合作,还在2019年宣布了心理健康倡议The Insight Project。他们目前还在为XSX/S和PC开发名为《地狱之刃2:塞娜的献祭》的续作,以及神秘的Project Mara.
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老实说,袈裟还是得争取的
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