《瑞奇与叮当:时空跳转》将于6月11日发售,目前该作已经进厂压盘,该作的游戏总监Mike Daly最近接受了IGN印度的采访,在谈到该作的奖杯系统时,Mike Daly表示该作有一个简单的奖杯列表,能很轻松就能获得白金奖杯。
Mike Daly表示,他们在设计《瑞奇与叮当:裂痕》的奖杯系统时是比较宽松的,希望玩家可以在一次通关流程获得所有奖杯,不过想要获得完整奖杯,还是要非常彻底的游玩游戏,这还是需要一定的时间的。
虽然获得奖杯没有那么难,但是这并不意味着硬核玩家们没有可玩的东西,Mike Daly还提到将为想要更深入游玩游戏的玩家提供挑战模式,可以进行不同难度的设置,硬核玩家可以从中获得更多满足感。
《瑞奇与叮当:裂痕》将于6月11日登陆PS5,敬请期待。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家