赛博朋克动作RPG游戏《上行战场》将于今年年内发售,开发商Neon Giant在的游戏总监Arcade Berg最近接受外媒采访时表示,《上行战场》的主线将会为玩家提供15-20小时的游戏体验。
Arcade Berg:“从我们所看到的结果来看,游玩主线任的时间在15-20小时左右。除此之外,玩家还可以体验更多的支线任务,需要寻找宝藏,还有无数的条目需要解锁,更需要去阅读关于整个游戏世界里面的信息。”
《上行战场》艺术总监Tor Frick还谈到了游戏在Xbox Series X上4K和60帧的表现,Tor Frick表示:“Xbox Series S上游戏为1440p(2K)/60 帧,Xbox One X上为4K/30帧和Xbox One上为900p 。”
《上行战场》目前并未公布发售日,不过官方承诺,该作将在今年面向Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台发行。首发登陆Xbox Game Pass。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!