虽然3月份发布的第十一代酷睿的旗舰i9-11900K重新为Intel拿回了最强游戏处理器的称号,但是老旧的14nm工艺导致其核心数不增反减,从i9-10900K的10核变成了8核;同时由于AVX 512指令集,功耗表现也不尽如人意。
好在下半年问世的是Alder Lake传闻会升级为第三代的10nm ESF工艺,并首次使用大小核架构,首发的最多16核24核心。
最新爆料称,Intel目前通知合作伙伴的安排是,Alder Lake计划11月推出。
Alder Lake对应12代酷睿,据说除了在桌面采用10nm工艺,还划时代地采用大小核架构,首次支持DDR5内存和PCIe 5.0,而正因为如此大变,接口不得不变成新的LGA1700,主板芯片组搭配也是新的600系列。
PCIe 4.0的首发被AMD夺走,让Intel吃了大亏,看样子这次要“拨乱反正”。早先流出的PPT显示,Alder Lake单核提升20%、多核更是两倍。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!