FromSoftware的新作《上古之环》在2019年的E3展会上正式公布了首支预告片,自这支预告片公开至今已经有700天了,这也意味着这款游戏自公开后开发了近两年的时间,但是官方在这期间并未公开任何大消息。
缺乏情报一直是大家争论的焦点,对于官方来说,慢慢的公开游戏情报的情况并不少见,但是《上古之环》自公开之后,就没有任何官方发布的消息,只能通过非官方渠道才能获得关于该作的部分情报,而且这部分情报已经有一部分被证明是假的。不过也有一些情报是真的,继而确认《上古之环》的总体玩法和《黑暗之魂》相似。
该作的发行商万代已经确认参战今年的E3,不过《上古之环》是否参展并未有相关消息透露。此前有传闻称,《上古之环》的开发受到了疫情的影响,发售日被推迟,不过仍然有望在年内发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!