前不久,一款名叫《超级动物园故事(Super Zoo Story)》的像素游戏被指抄袭经典像素风休闲游戏《星露谷物语》。而该游戏的开发者却亲自下场回怼,并表示该作品只是致敬了《星露谷物语》的像素画风,其中的游戏内容完全不同。
而后《星露谷物语》开发者Eric Barone对此事也做出了回应,他认为《超级动物园故事》制作者应当花费时间去打磨出属于他们自己的风格,这款游戏和《星露谷物语》实在太像了,容易被人误认为是他的作品。并且,他们对于此事的态度也让Barone觉得不爽。
而在凌晨,《超级动物园故事》推特置顶了一封道歉信,该道歉信的主要内容如下:
“我和我的妻子深受《牧场物语》与《星露谷物语》的启发。但是向大家保证,我们从未有过想要从其它游戏里复制艺术风格的想法。可是,我们不得不承认游戏里部分艺术创作很像《星露谷物语》。
我们清楚地听到了你们的声音,我们保证,为了解决这个问题我们将会做出改变。
有时候,作为充满激情的开发者,我们的视野会变得狭隘,很难客观地评价自己。我承认自己有些防卫过当,我想真诚的对所有人道歉,特别是Eric。
感谢《超级动物园故事》与《星露谷物语》粉丝的所有反馈,所有与《星露谷物语》相似的素材都将被重新设计。并且我们会很快发布关于“新的艺术产品和设计”的更新情报。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!