今天早些时候,id Software的首席设计师Jason OConnell发布推特宣布离职,并附了一张他曾参与设计的游戏地图和菜单的拼贴画来告别工作室和过去的作品。
Jason曾参与过《毁灭战士(2016)》《狂怒》《毁灭战士:永恒》等作品的关卡设计。
推特原文:
今天标志着我在id Software的13年冒险之旅的结束。在这个工作室工作绝对是我一生的荣幸……真的很难用言语表达,我有点激动。
继续前进是一个艰难的决定,但感觉这是我生命中现阶段要做的正确的事。
我希望工作室和所有有才华的朋友们都能取更好的进步,我期待下一款游戏!
为了纪念我在id的旅途的结束,我做了一张这么多年来我参与的游戏的拼贴画。一些是完整的关卡,一些是玩法还有一些是彩蛋。
再见了,DoomGuy。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?