虽然白金工作室不断放出消息表示他们并没有放弃《银河战士Prime4》的开发,但是也已经有两年的时间没有公布任何与游戏有关的新消息了。而根据最近的消息指出,似乎任天堂根本就没有为Switch准备移植《银河战士Prime三部曲》,一起来了解一下。
上述消息来自于目前已经从《银河战士Prime》开发商Retro工作室离职的前任游戏主设计师Michael Wikan。他在Retro工作期间曾参与开发了Prime三部曲和《大金刚归来》的开发,在其个人社交媒体上,他透露《银河战士Prime三部曲》要移植到Switch需要付出大量成本,而且《银河战士Prime 3》的操作也难以适配Switch,再加上很多人都已经玩过银河战士Prime三款游戏,再次购买的意愿不会太高,所以他认为任天堂不会在Prime4推出之前为Switch移植《银河战士Prime三部曲》。
Michael Wikan透露《银河战士Prime 3》的脚本特别使用了体积触发检测体感操作,难以用Switch的陀螺仪实现。另外Retro目前没有使用Prime代码的编辑工具,所有代码都必须“野蛮”移植。他估计移植《银河战士Prime 3》大约需要4-5人全职工作一年的时间。
当然,上面全部都是已经从Retro离职超过10年的Michael Wikan个人看法,毕竟同样也使用了精确体感操作的《塞尔达传说:天空之剑》已经确定会在7月移植到Switch。为了庆祝《银河战士》系列诞生35周年,任天堂应该不会无动于衷。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!