Housemarque表示正在为自家PS5独占新作《死亡回归》设计更好的存储选项。他表示,"我们已听取来自社区的反馈。现在虽然还没有什么可宣布的,但希望各位能继续游戏,享受挑战!"
事实上这款游戏缺少保存退出选项,玩家无法在游戏中直接进行保存,在运行中直接退出的话,进度又会丢失。当然玩家可以使用PS5的休息模式来暂停游戏,然后回到之前暂离的地方,但这显然不够理想。
《死亡回归》确实有一个检查点系统,但并不是非常实用。reddit用户AbUndMax进行了总结,“那些相当比较忙的玩家需要存档功能!”,“但玩家不应能选择存档文件,并且存档文件应该在玩家死亡后自动删除,这样才能保证游戏的roguelite特性。”
Housemarque正在考虑如何解决这一问题,也就是既能够保留游戏的本质及其roguelite基础,同时为时间紧迫的玩家提供保存和退出选项。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!