前两天我们曾报道过索尼将专注于那些高销量的3A大作,并且SIE总裁也在采访中透露他们正在悄悄投资大批PS5独占游戏。不过在近期的采访中,SIE还是表示除了3A大作,他们还是会继续推出一些实验性游戏。下面让我们一起来看看吧!
本周早些时候,索尼公布了一个稍微令人惊讶的决定,和由前Bungie老兵组建的新工作室Firewalk签订合约,发行一个原创的多人游戏。在过去的世代,索尼大部分精力放在了故事驱动的单机游戏上,比如《战神4》《地平线》和《对马岛之鬼》等,但PlayStation工作室群老大Herman Hulst告诉GI.biz,他们最近的签约展示他们也致力于提出新的想法。
“我认为我们开发的游戏要尽可能地独特和多样化,从《麻布仔》到《Astro Bot》到《Dreams》再到你们刚才提到的这类(3A)游戏,比如《最后的生还者2》和《对马岛之魂》。
我们可以保证,我们将继续开发这些游戏,因为它们是我们工作室群的灵魂。但同时,我们也会致力于制作这些高品质的游戏体验,当我们想实验并有全新的想法时。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!