《使命召唤》系列近段时间捷报频传,除了宣布《使命召唤:战区》玩家破亿外,动视在今天继续公布了另外一个震撼数据:自2003年10月发售第一部游戏以来,《使命召唤》系列累计销量超过了4亿套。这意味着,按照平均计算,每年销量2200万套,而且持续了将近20年。
其中销量最高的是《使命召唤16:现代战争》,截止到2020年5月,这款游戏的销量超过了3000万套。其次是《使命召唤:现代战争3》和《使命召唤:黑色行动》,销量都超过了2600万套。
4亿的销量使得《使命召唤》成为有史以来销量最高的第三大系列,击败了《精灵宝可梦》(3.86亿,第四),《超级马里奥》(3.5亿,第五)和《GTA》(3.2亿,第六)。比《使命召唤》系列销量高的两个游戏是《俄罗斯方块》(4.95亿,第二)和《马里奥》系列(6.8亿,第一)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!