《漫威复仇者联盟》这款游戏最近实在是时运不佳,自游戏推出后由于玩法单调,剧情平淡,更兼游戏BUG太多,所以游戏销量不佳,口碑也一落千丈。更有甚者连游戏的总监也选择了离开工作室“跑路”。
近日,该游戏的编剧兼监制Shaun Escayg发文证实,确认游戏的总监Escayg已然离开了水晶动力,并重新加入了顽皮狗工作室。Escayg曾在顽皮狗工作室担任《最后的生还者》和《神秘海域4》的动画总监,也是《神秘海域:失落的遗产》的总监。
《漫威复仇者联盟》于2020年8月全平台发行,但玩家的反响平平,游戏销量不佳,以至于游戏公司都承认,他们去年11月在这款游戏上没有赚到钱。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!