微软的Xbox Series S自从公布以来就因为其较低的硬件性能而备受争议,不仅是玩家有意见,有些游戏开发者也对此表示不满。然而,看起来也有一些开发者觉得这并不是问题,比如《世界摩托大奖赛21》的意大利开发商Milestone。
《MotoGP 21》的制作人Matteo Pezzotti近日接受了外媒Wccftech的采访,采访中他被问到Xbox Series S版《MotoGP 21》的开发工作是否顺利。Matteo Pezzotti对此回答说:“没有任何问题,不管是XSX还是XSS版的游戏,我们都开发得非常顺利,这让我们感到很惊讶。对于XSS版游戏,我们的目标是达到1440p(动态)分辨率加60帧的画面效果。”
值得一提的是,《MotoGP 21》是一款跨世代的游戏,所以它最低配置优化的目标其实是Xbox One S,所以XSS版游戏的开发毫无阻碍也是合情合理的。但无论如何,能够在XSS这台性能较弱的次世代主机上顺利开发游戏,还是让人感到欣喜的。
《MotoGP 21》将于4月22日登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Switch和PC平台,敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!