《逃离塔科夫》是由俄罗斯工作室Battlestate Games开发的硬核仿真多人FPS,自2016年就开始进行测试,直到现在仍处于早期开发阶段。近日游戏推出了0.12.10.2.11856热修补丁。
该补丁解决了关闭TAA时的反锯齿错误问题、日出日落时的影子闪烁问题、切换第一人称时打开物品栏导致躲藏处出口锁住的问题、向窗外扔手雷时服务端手雷无法打破玻璃的问题、影响玩家移动平滑度的网络小问题、特定方法能爬上换乘站商场屋顶的问题等。
此外,有一些《塔科夫》玩家希望游戏能全面删档重启,因为一个档玩到后期会有点无聊,而且会出现很多不平衡问题,有人专门守在出口埋伏满载而归的玩家。对此官方曾表示:下次删档已经有计划了,不过还要等一等,近几个月都不会删档。考虑到下次大更新在7月之前都出不来,《逃离塔科夫》下一次全面删档可能要等到秋天了。
目前《逃离塔科夫》并未登陆Steam平台,可在官网购买。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!