波兰游戏开发商CD Projekt今日公布了其年度财务报告中的部分初步数据,让大家可以更加清楚的了解到去年底发售的《赛博朋克2077》给CDPR带来了多大的收益。CD Projekt最终财报将会在4月22日发布。
据报道,CD Projekt在2020年的营收再次突破记录,来到了21.4亿兹罗提(约合人民币36.7亿元),是2019年营收的四倍之多,同时也是2015年《巫师3:狂猎》发售时创造的7.98亿兹罗提营收记录的近三倍。而且在21.4亿兹罗提中,有11.5亿兹罗提的净利润。
值得一提的时《巫师3》是在2015年5月发售的,而《赛博朋克2077》则是2020年12月发售,因此《巫师3》有着更充裕的时间进行销售,由此可见《赛博朋克2077》创造的效益有多大。事实上,根据CDPR此前公布的数据,《赛博朋克2077》仅在预购阶段就售出了800万份。
不过抛开销量不谈,《赛博朋克2077》的发售很难算得上是成功。游戏首发时的状态糟糕,尤其是在主机端。对此CDPR也承诺可以为玩家退款,而且索尼还从PlayStation商店下架了《赛博朋克2077》,截至目前,索尼还没有重新发售的打算。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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